Nel 2027 poncle, lo studio di Vampire Survivors, avvierà una collaborazione con ACTION GAME MAKER G, uno strumento per creare giochi.

ACTION GAME MAKER G collabora con Vampire Survivors nel 2027

ACTION GAME MAKER G, uno strumento per creare giochi d’azione in 2D, collaborerà nel 2027 con poncle, lo studio che ha sviluppato Vampire Survivors. Il primo progetto della collaborazione è un gioco dimostrativo con Antonio, il protagonista di Vampire Survivors, supervisionato da Luca Galante, a cui si deve Vampire Survivors. Lo strumento è la versione 2.0 di ACTION GAME MAKER di Gotcha Gotcha Games ed è uscito su Steam. Introduce una nuova struttura delle schermate, la «Maker Mode», e permette anche di creare giochi con visuale dall’alto usando gli asset di RPG Maker MV e MZ. Aggiunge 23 nuove azioni e condizioni e 14 nuovi nodi. La versione di prova gratuita, priva della funzione di esportazione, può essere utilizzata fino al 2 novembre.

store.steampowered.comPagina Steam (testo in inglese)
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Famitsu (2 ottobre 2026) / gamebiz (data di pubblicazione non confermata) / Pagina Steam «ACTION GAME MAKER G» (consultata il 2 ottobre 2026) / Denfaminicogamer (data di pubblicazione non confermata)

Usagi Shima: Bunny Island, l’idle game per coccolare i conigli, arriva su Steam il 29 ottobre

La versione Steam di Usagi Shima: Bunny Island, l’idle game di studio rabbiko, uscirà il 29 ottobre. Wholesome Games Presents si unisce al progetto in veste di publisher. Il giocatore diventa il custode di un’isola deserta: sistema giocattoli e decorazioni per accogliere i conigli che arrivano in visita. Il tempo nel gioco scorre in sincronia con quello reale. Si possono accarezzare, nutrire, spazzolare, vestire con un cappello e fotografare più di 35 conigli, e ci sono oltre 100 tipi di decorazioni. Il gioco è stato influenzato da Neko Atsume: Kitty Collector, Animal Crossing e Okunoshima, l’isola della prefettura di Hiroshima nota come l’isola dei conigli. La versione Steam non ha acquisti in-app.

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AUTOMATON (2 ottobre 2026) / Game*Spark (2 ottobre 2026) / Pagina Steam «Usagi Shima: Bunny Island» (consultata il 2 ottobre 2026) / Associazione turistica di Takehara «Okunoshima Island (The Rabbit Island)» (consultata il 2 ottobre 2026)

BrokenLore: MIKI-CHAN, un horror in cui un’IA per lo studio distorce la realtà per gelosia

Serafini Productions, uno studio di Tokyo specializzato in horror, ha annunciato BrokenLore: MIKI-CHAN, un horror psicologico in prima persona che è il nuovo capitolo della serie BrokenLore. L’ambientazione è un liceo giapponese. Kazuaki, uno studente che punta a superare l’esame di ammissione alla Teidai, incontra Miki-chan, un programma di supporto allo studio contenuto in una misteriosa chiavetta USB. Miki-chan, inizialmente una presenza su cui contare, diventa poco a poco gelosa e possessiva e distorce la realtà. Il giocatore sopravvive all’incubo con il Rewriter, uno strumento capace di riscrivere la realtà.

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AUTOMATON (2 ottobre 2026) / Pagina Steam «BrokenLore: MIKI-CHAN» (consultata il 2 ottobre 2026) / Sito ufficiale di Serafini Productions (consultato il 2 ottobre 2026)

Studio Sasanqua avvia l’attività di publishing, e il primo titolo è [AFANTASIA], dal Brasile

Studio Sasanqua, lo studio di Kenji Ozawa, noto come director di Visions of Mana, ha avviato un’attività di publishing di giochi indie. Il primo titolo è [AFANTASIA], un’avventura narrativa di esplorazione in stile punta e clicca creata in Brasile da noidnoidnoid, che uscirà su Steam. Un ragazzo che ha perso la memoria indaga sulla città di Tempo e raccoglie frammenti di ricordi. Le scelte del giocatore cambiano il finale. Il titolo del secondo gioco sarà annunciato entro il 2026.

store.steampowered.comPagina Steam (testo in inglese)
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Game*Spark (2 ottobre 2026) / gamebiz (data di pubblicazione non confermata) / Pagina Steam «[AFANTASIA]» (consultata il 2 ottobre 2026)

To 666 Deliver or Die, un horror di consegne in un complesso residenziale ricoperto di edera

Ge-saku ha pubblicato la pagina Steam di To 666 Deliver or Die, un’avventura horror a scorrimento laterale. L’ambientazione è un complesso residenziale dell’era Shōwa ricoperto di edera. Il giocatore è un fattorino che consegna cibo a domicilio e avanza in corridoi dove accadono fenomeni inquietanti: porte da cui non giunge risposta, inquilini assenti e pareti coperte di talismani. La meta è l’ultimo indirizzo di consegna, la stanza 666 (Room 666), che non dovrebbe esistere. Ci sono anche enigmi da risolvere con gli oggetti. L’app di consegne mantiene un tono allegro, per quanto la situazione peggiori.

store.steampowered.comPagina Steam (testo in inglese)
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Famitsu (2 ottobre 2026) / Pagina Steam «To 666 Deliver or Die» (consultata il 2 ottobre 2026)