poncle, el estudio de Vampire Survivors, colaborará con la herramienta de creación de videojuegos ACTION GAME MAKER G en 2027.

ACTION GAME MAKER G colaborará con Vampire Survivors en 2027

ACTION GAME MAKER G, una herramienta para crear videojuegos de acción en 2D, colaborará en 2027 con poncle, el estudio que desarrolló Vampire Survivors. El primer proyecto de la colaboración es un juego de muestra protagonizado por Antonio, el personaje principal de Vampire Survivors, supervisado por Luca Galante, quien creó Vampire Survivors. La herramienta es la versión 2.0 de ACTION GAME MAKER, de Gotcha Gotcha Games, y ya ha salido en Steam. Trae una nueva estructura de pantalla, «Maker Mode», y además permite crear juegos con vista cenital usando recursos de RPG Maker MV y MZ. Añade 23 acciones y condiciones nuevas y 14 nodos nuevos. La versión de prueba gratuita, sin la función de exportación, se puede utilizar hasta el 2 de noviembre.

store.steampowered.comPágina de Steam (texto en inglés)
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Famitsu (2 de octubre de 2026) / gamebiz (fecha de publicación sin confirmar) / Página de Steam «ACTION GAME MAKER G» (consultado el 2 de octubre de 2026) / Denfaminicogamer (fecha de publicación sin confirmar)

Usagi Shima: Bunny Island, el idle game para cuidar de conejos, llega a Steam el 29 de octubre

La versión de Steam de Usagi Shima: Bunny Island, el idle game de studio rabbiko, saldrá el 29 de octubre. Wholesome Games Presents se incorpora como distribuidora. El jugador se convierte en el encargado de una isla desierta: coloca juguetes y adornos para atender a los conejos que vienen de visita. El tiempo del juego avanza al mismo ritmo que el tiempo real. Se puede acariciar, dar de comer, cepillar, poner sombreros y fotografiar a más de 35 conejos, y hay más de 100 tipos de adornos. El juego se inspiró en Neko Atsume: Kitty Collector, Animal Crossing y Okunoshima, la isla de la prefectura de Hiroshima conocida como la isla de los conejos. La versión de Steam no incluye compras dentro de la aplicación.

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AUTOMATON (2 de octubre de 2026) / Game*Spark (2 de octubre de 2026) / Página de Steam «Usagi Shima: Bunny Island» (consultado el 2 de octubre de 2026) / Asociación de Turismo de Takehara «Okunoshima Island (The Rabbit Island)» (consultado el 2 de octubre de 2026)

BrokenLore: MIKI-CHAN, un juego de terror en el que una IA de apoyo al estudio deforma la realidad por celos

Serafini Productions, un estudio tokiota especializado en terror, ha anunciado BrokenLore: MIKI-CHAN, un juego de terror psicológico en primera persona que es la nueva entrega de la serie BrokenLore. La acción transcurre en un instituto de Japón. Kazuaki, un estudiante que aspira a aprobar el examen de acceso a Teidai, conoce a Miki-chan, un programa de apoyo al estudio almacenado en un pendrive misterioso. Miki-chan, que al principio era alguien en quien apoyarse, va acumulando celos y afán de posesión, y deforma la realidad. El jugador sobrevive a la pesadilla con el Rewriter, una herramienta capaz de reescribir la realidad.

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AUTOMATON (2 de octubre de 2026) / Página de Steam «BrokenLore: MIKI-CHAN» (consultado el 2 de octubre de 2026) / Sitio web oficial de Serafini Productions (consultado el 2 de octubre de 2026)

Studio Sasanqua se estrena como distribuidora, y su primer título es [AFANTASIA], de Brasil

Studio Sasanqua, el estudio de Kenji Ozawa, conocido como director de Visions of Mana, ha empezado a publicar juegos indie. El primer título es [AFANTASIA], una aventura narrativa de exploración al estilo point-and-click creada en Brasil por noidnoidnoid, que saldrá en Steam. Un niño que ha perdido la memoria investiga el pueblo de Tempo y va reuniendo fragmentos de recuerdos. Las decisiones del jugador cambian el final. El título del segundo juego se anunciará a lo largo de 2026.

store.steampowered.comPágina de Steam (texto en inglés)
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Game*Spark (2 de octubre de 2026) / gamebiz (fecha de publicación sin confirmar) / Página de Steam «[AFANTASIA]» (consultado el 2 de octubre de 2026)

To 666 Deliver or Die, un juego de terror sobre una entrega en un bloque de viviendas cubierto de hiedra

Ge-saku ha publicado la página de Steam de To 666 Deliver or Die, una aventura de terror de desplazamiento lateral. Se ambienta en un bloque de viviendas de la era Shōwa cubierto de hiedra. El jugador es un repartidor de comida a domicilio y avanza por pasillos donde ocurren fenómenos extraños: puertas que no responden, vecinos ausentes y paredes cubiertas de talismanes. Su meta es la última dirección de entrega, la habitación 666 (Room 666), que no debería existir. También hay puzles que se resuelven con objetos. La aplicación de reparto mantiene su tono alegre por mucho que empeore la situación.

store.steampowered.comPágina de Steam (texto en inglés)
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Famitsu (2 de octubre de 2026) / Página de Steam «To 666 Deliver or Die» (consultado el 2 de octubre de 2026)