Finding Polka von lidlocks ist am 12. August japanischer Zeit auf Steam erschienen. Drei japanische Indie-Entwickler waren als Gäste an der Produktion beteiligt.
Herausgeber ist PARCO GAMES, erhältlich ist das Spiel für PC über Steam. Famitsu, 4Gamer.net und Game*Spark nennen übereinstimmend den 12. August als Erscheinungsdatum, während die Steam-Shopseite den 11. August 2026 angibt. Das Spiel erhielt am 10. August den Platinum Award, die höchste Auszeichnung der SELECTED INDIE 80 Excellence Awards.
In einer im Kugelschreiber-Stil gezeichneten Welt jagen die Hauptfigur Frendy und ihr geliebter Hund Jazz einem Hund hinterher, der Polka, dem Hund aus Frendys Kindheit, ähnelt. Dialoge gibt es keine: Die Figuren verständigen sich nur über Mimik, Gestik und Soundeffekte. Die Steam-Version unterstützt 103 Sprachen, darunter Englisch, für Benutzeroberfläche, Sprachausgabe und Untertitel.

Leiter des Entwicklerstudios lidlocks ist Shinnosuke Kumazawa. Kumazawa arbeitete am 2007 veröffentlichten Flash-Spiel MAKIBISHI COMIC. Das offizielle Presskit von lidlocks gibt an, das Spiel sei von „more than 10 million people around the world“ gespielt worden. Eine remasterte Fassung von MAKIBISHI COMIC ist inzwischen auf Steam erhältlich.
Rap und Begleitmusik des Einlagesongs stammen von DON YASA CREW, der Musikgruppe, die auch SONOKUNI entwickelt hat. DON YASA CREW kommentierte: „Wenn man uns nach unserem Lieblingstier fragt, antworten wir ‚Hund‘. Mal mutig, immer treu und vor allem zutiefst liebevoll – das ist ein Hund. All diese Gefühle haben wir in den Text von ‚BOW‘ gepackt.“ (aus dem Japanischen übersetzt)

Für den Shooter-Abschnitt ist Hiroshi Sawatari verantwortlich, bekannt durch NeverAwake und Magical Princess. Über Kumazawa sagte Hiroshi Sawatari: „Kumazawa und ich kennen uns schon lange, noch aus einem früheren Job in einer anderen Branche. Ich hätte nie gedacht, dass daraus über Branchengrenzen hinweg eine so langjährige Verbindung entstehen würde. Damit habe ich jetzt bei Kumazawa einen Gefallen gut, den ich irgendwann einfordern werde.“ (aus dem Japanischen übersetzt)

Für die Stealth-Rätsel in der Raketenfabrik ist Shoma verantwortlich, bekannt durch MotionRec. Shoma kommentierte: „Es hat Spaß gemacht, an einem Rätselabschnitt in Kumazawas Spiel mitzuwirken – wir gehörten beide zum 4. Jahrgang von IGi. Ich mache mich auch auf die Suche nach Polka.“ (aus dem Japanischen übersetzt)
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