Die Horror-Simulation 日本事故物件監視協会3 -Japan Stigmatized Property- ist erschienen. Darin überwachen Spieler Sicherheitskameras, die an vier realen japanischen „Unglücksimmobilien“ installiert sind. Der Start erfolgte am 7. August 2026 nach japanischer Zeit.
Die Spieler arbeiten als Wächter für die fiktive Organisation des Spiels, 日本事故物件監視協会. Von Mitternacht bis 5 Uhr morgens besteht die Aufgabe darin, ununterbrochen die Aufnahmen der Sicherheitskameras einer zugewiesenen Immobilie zu beobachten und nach Auffälligkeiten zu suchen. Möbel, die ihre Position ändern, eine auftauchende Silhouette, plötzlich erscheinende Blutflecken, gestörte Bildaufnahmen — solche Anomalien spüren die Spieler wie bei einem Suchbild auf. In diesem Teil werden vier Immobilien überwacht: die Ruinen einer ehemaligen Festung der japanischen Kaiserlichen Armee, ein traditionelles Gasthaus, eine als „blaues Haus“ bekannte Immobilie und eine mit einer Sekte in Verbindung stehende Immobilie.
In den Steam-Credits des Spiels steht im Entwicklerfeld der Name der fiktiven Organisation aus dem Spiel selbst, 日本事故物件監視協会, genau so, wie sie im Spiel erscheint. Im Feld für den Publisher steht derselbe Organisationsname neben Loxarc Inc. (株式会社Loxarc). Loxarc hat seinen Sitz in Chiyoda, Tokio, wurde am 31. März 2021 gegründet und hat 30 Mitarbeitende (Stand April 2025, einschließlich externer Auftragnehmer). Es handelt sich nicht um ein Ein-Personen-Projekt, sondern um Teamarbeit.
Die Neuerung dieses dritten Teils ist die „Online-Koop-Funktion“. Cross-Play zwischen der PC- und der Smartphone-Version ist möglich. Das Spiel ist für PC (Steam), iOS und Android verfügbar. Benutzeroberfläche, Sprachausgabe und Untertitel stehen in sieben Sprachen zur Verfügung: Englisch, Thailändisch, vereinfachtes Chinesisch, traditionelles Chinesisch, Koreanisch, Indonesisch und Japanisch. Für Englisch sind nicht nur Untertitel, sondern auch eine vollständige Sprachausgabe verfügbar. Zum Zeitpunkt der Abfassung dieses Artikels sind 70 % der 20 Nutzerbewertungen auf Steam positiv.
Am 22. Juni 2026 berichtete der Entwickler auf seinem offiziellen X-Account, dass eine Gruppe, die angab, Personen mit Bezug zu einer im vierten Abschnitt vorkommenden Immobilie zu vertreten, Drohschreiben mit der Forderung nach einem sofortigen Entwicklungsstopp verschickt und starken Druck ausgeübt habe. In derselben Mitteilung gab der Entwickler außerdem bekannt, dass in den Testdaten des Spiels reale Namen und konkrete Kontonummern echter Personen enthalten waren — Details, die das Entwicklungsteam eigenen Angaben zufolge nie eingepflegt hatte. Am 25. Juni entschied der Entwickler, dass eine Veröffentlichung wie geplant möglich sei, nachdem Teile der betroffenen Inhalte unkenntlich gemacht worden waren, und der Start fand wie ursprünglich geplant statt. Game*Spark äußerte die Vermutung, dass diese ganze Reihe von Ankündigungen wie eine Werbekampagne im Mockumentary- oder ARG-Stil wirke.
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