Delve Survivors combina la estructura tradicional de un roguelike por casillas con acción contra hordas, en la que los jugadores arrasan oleadas de enemigos, todo en un mismo juego.

Las mazmorras están divididas en cuadrículas y los jugadores actúan por turnos. Con el sistema de muerte permanente, morir pone fin definitivamente a la partida, de modo que no es posible retomar el progreso. Sobre esa estructura se superpone la acción moderna contra hordas. Está previsto que el juego cuente con 10 mazmorras. Hay tres clases jugables, más de 500 objetos y más de 40 habilidades. Los jugadores pueden elegir entre tres modos de juego: Hardcore, Roguelite y Casual.

El juego está siendo creado por iDiOSLAB. Según el sitio oficial de BitSummit, se trata de un pequeño estudio indie integrado por dos personas —una de Japón y otra de Estados Unidos— que son amigas y llevan mucho tiempo trabajando juntas en la industria de los videojuegos. No se trata de un proyecto individual, sino de un equipo de dos personas. En Steam, iDiOSLAB y NGJ figuran conjuntamente en el campo del editor.

Su lanzamiento para PC (Steam) está previsto para 2026. Ya hay disponible una demo en Steam, así que los jugadores no tienen que esperar al lanzamiento para probarlo. El juego ofrece interfaz, voces y subtítulos en 11 idiomas: inglés, japonés, francés, italiano, alemán, chino simplificado, chino tradicional, ruso, coreano, español (Latinoamérica) y portugués (Brasil).

El juego también se ha presentado en ferias. Estuvo presente en BitSummit, un evento internacional de videojuegos indie que se celebra en Kioto, donde los asistentes pudieron probar 3 de las 10 mazmorras del juego.