Delve Survivors mistura um roguelike tradicional em grade com a ação de sobrevivência contra hordas, que coloca os jogadores para arrasar levas de inimigos, tudo em um único jogo.

As masmorras são estruturadas em uma grade, e os jogadores agem por turnos. No sistema de morte permanente, morrer encerra a partida em definitivo, portanto não é possível recuperar o progresso. A essa estrutura se sobrepõe a ação moderna de sobrevivência contra hordas. A previsão é que o jogo tenha 10 masmorras. Há três classes jogáveis, mais de 500 itens e mais de 40 habilidades. Os jogadores podem escolher entre três modos de jogo: Hardcore, Roguelite e Casual.

O jogo está sendo feito pela iDiOSLAB. Segundo o site oficial da BitSummit, trata-se de um pequeno estúdio indie formado por duas pessoas que são amigas — uma do Japão, outra dos Estados Unidos — que trabalham juntas há muito tempo na indústria de jogos. Não é um projeto solo: é feito por uma dupla. Na Steam, o campo referente à publicadora lista dois nomes: iDiOSLAB e NGJ.

O lançamento para PC (Steam) está previsto para 2026. Uma demo já está disponível na Steam, então os jogadores não precisam esperar o lançamento para experimentá-lo. O jogo oferece suporte a 11 idiomas, todos disponíveis na interface, na dublagem e nas legendas: inglês, japonês, francês, italiano, alemão, chinês simplificado, chinês tradicional, russo, coreano, espanhol (América Latina) e português (Brasil).

O jogo também já apareceu em feiras. Esteve na BitSummit, um evento internacional de jogos indie realizado em Kyoto, onde os visitantes puderam jogar 3 das 10 masmorras do jogo.