Delve Survivors mêle un roguelike traditionnel en grille à une action de type survivor-like qui met les joueurs au défi de faucher des vagues d’ennemis, le tout dans un seul et même jeu.

Les donjons sont divisés en cases, et les joueurs agissent au tour par tour. Avec le système de permadeath, la mort met définitivement fin à la partie, si bien qu’il est impossible de reprendre sa progression. À cette structure vient se superposer une composante d’action moderne de type survivor-like. Le jeu devrait proposer 10 donjons à sa sortie. On y trouve trois classes jouables, plus de 500 objets et plus de 40 compétences. Les joueurs peuvent choisir parmi trois modes de jeu : Hardcore, Roguelite et Casual.

Le jeu est développé par iDiOSLAB. Selon le site officiel de BitSummit, il s’agit d’un petit studio indépendant constitué de deux personnes, l’une originaire du Japon et l’autre des États-Unis, qui sont amies et travaillent ensemble depuis longtemps dans l’industrie du jeu vidéo. Ce n’est pas un projet solo : c’est le travail d’un duo. Sur Steam, le champ consacré à l’éditeur indique deux noms : iDiOSLAB et NGJ.

Le jeu est prévu sur PC (Steam), avec une sortie attendue en 2026. Une démo est déjà disponible sur Steam, si bien que les joueurs n’ont pas besoin d’attendre la sortie pour l’essayer. Il prend en charge 11 langues pour l’interface, les voix et les sous-titres : anglais, japonais, français, italien, allemand, chinois simplifié, chinois traditionnel, russe, coréen, espagnol (Amérique latine) et portugais (Brésil).

Le jeu a également été présenté lors de salons. À BitSummit, un événement international du jeu indépendant qui se tient à Kyoto, les visiteurs ont pu essayer 3 des 10 donjons du jeu.