Se ha anunciado Death Game Simulator, en el que tomas el control de un death game en vez de intentar sobrevivir a uno.
Death Game Simulator, anunciado: serás el anfitrión, no un participante — llega a Steam en septiembre
El desarrollador independiente TamagoEggs anunció el 7 de septiembre de 2026 que el juego de fiesta Death Game Simulator llegará a Steam en septiembre de 2026. Los jugadores se meten en la piel de un GM (Game Master) que oculta su identidad tras una máscara y un distorsionador de voz, y pone a prueba a los participantes con minijuegos como cruzar pasarelas estrechas o pasarse una bomba unos a otros. Es un enfrentamiento asimétrico entre el anfitrión y los participantes, con partidas competitivas y cooperativas disponibles en línea. Los participantes contraatacan con las Mayhem Cards, que les permiten, entre otras cosas, volverse invencibles o convertir los disparos del GM en balas de fogueo, e incluso derrotarlo.
Fuente: 4Gamer.net (8 de septiembre de 2026) / Game*Spark (8 de septiembre de 2026) / (Oficial) Steam (fecha de publicación no confirmada)
Monster Hunter Wilds: Ascendance desvela nuevas acciones para el Sword & Shield y recupera el Oil por primera vez desde Monster Hunter Generations

Capcom publicó el 8 de septiembre de 2026 un vídeo de presentación del arma Sword & Shield en su cuenta oficial de X, dedicado a Monster Hunter Wilds: Ascendance, el contenido de expansión previsto para 2027. Al activar la nueva función Boost Bracer se desbloquean un golpe contundente y un aumento temporal de la movilidad. El Sword & Shield recupera además un ataque cortante con Oil que no aparecía desde Monster Hunter Generations (2016), junto con un nuevo tipo de Oil que restaura salud al conectar un golpe.
Fuente: AUTOMATON (8 de septiembre de 2026) / (Oficial) X oficial de Monster Hunter Wilds (8 de septiembre de 2026)
MONOPHOBIA, la aventura 2.5D donde la lógica y los poderes psíquicos destapan las anomalías de una ciudad, tendrá demo jugable en TOKYO GAME SHOW 2026

SHOCHIKU GAMES y Candidum Games anunciaron el 8 de septiembre de 2026 que MONOPHOBIA, la aventura 2.5D de leyendas urbanas desarrollada por el equipo Dendrobium, tendrá una demo jugable en TOKYO GAME SHOW 2026. Es un horror psicológico ligero centrado en resolver acertijos e investigar: los jugadores examinan las anomalías de una ciudad en scroll lateral y encajan en un diario las pistas que reúnen. La verdad se descubre por dos vías: la lógica y las habilidades psíquicas. La historia para un jugador sigue a Konoka Kirihara, una chica sin un «pasado», y a su compañera de clase Shino Nakano, que tiene poderes psíquicos. El guion corre a cargo de Teren Mikami, y el diseño de personajes lo firma wata, entre cuyos créditos figura la VTuber Hyakumantenbara Salome.
Fuente: 4Gamer.net (8 de septiembre de 2026) / Famitsu (8 de septiembre de 2026) / (Oficial) Shochiku (8 de septiembre de 2026) / (Oficial) Steam (fecha de publicación no confirmada)
¿Te plantas o vuelves a lanzar? El roguelike de dados Dice Tavern: Farkle Roguelike llega a Steam

HARRISONWORLD CO.,LTD, con sede en Tokio, lanzó el 8 de septiembre de 2026 en Steam el roguelike de dados Dice Tavern: Farkle Roguelike, desarrollado por Cavi Studio. Partiendo del clásico juego de dados Farkle, suma elementos de progresión roguelike a la disyuntiva constante entre plantarse con la puntuación obtenida y volver a lanzar buscando una más alta. Hay 35 tipos de dados. Los jugadores eligen a uno de entre 11 personajes y se enfrentan a seis tabernas.
Fuente: (Oficial) HARRISONWORLD CO.,LTD (8 de septiembre de 2026) / 4Gamer.net (8 de septiembre de 2026)
El simulador de automatización desarrollado en China Alchemy Factory llega a la versión 1.0 y supera las 200.000 copias vendidas en acceso anticipado

El simulador de automatización desarrollado en China Alchemy Factory alcanzó la versión 1.0 en Steam el 8 de septiembre de 2026. Lo desarrolla D5 Copperhead, un equipo de tres personas con sede en Suzhou. Los jugadores se ponen en la piel de un aprendiz de alquimista que conecta cintas transportadoras, tuberías y artilugios mágicos para automatizar todo, desde la recolección hasta el procesado y la venta, y completan encargos con pociones y joyas. También admite juego cooperativo. El juego superó las 200.000 copias vendidas durante el acceso anticipado, y cerca del 89% de sus aproximadamente 2.300 reseñas en Steam son positivas.
Fuente: AUTOMATON (8 de septiembre de 2026) / (Oficial) Steam (fecha de publicación no confirmada)
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