Death Game Simulator, em que você assume o controle do death game em vez de tentar sobreviver a um, foi anunciado.

Death Game Simulator é anunciado: seja o anfitrião, não um participante — chega à Steam em setembro

O desenvolvedor independente TamagoEggs anunciou, em 7 de setembro de 2026, que o party game Death Game Simulator vai chegar à Steam em setembro de 2026. Os jogadores assumem o papel de um GM (Game Master) que usa uma máscara e um modificador de voz para ocultar a própria identidade e coloca os participantes à prova com minigames como atravessar plataformas estreitas ou passar uma bomba adiante. É um confronto assimétrico entre o anfitrião e os participantes, com suporte a partidas competitivas e cooperativas online. Os participantes revidam com as Mayhem Cards, que produzem efeitos como deixar os participantes invencíveis ou transformar os tiros do GM em tiros de festim. Com elas, os participantes podem até derrotar o GM.

Fonte: 4Gamer.net (8 de setembro de 2026) / Game*Spark (8 de setembro de 2026) / (Oficial) Steam (data de publicação não confirmada)

Monster Hunter Wilds: Ascendance revela novas ações para o Sword & Shield e traz de volta o Oil pela primeira vez desde Monster Hunter Generations

Imagem-chave desta expansão

A Capcom publicou, em 8 de setembro de 2026, um vídeo de apresentação da arma Sword & Shield em sua conta oficial no X, referente a Monster Hunter Wilds: Ascendance, conteúdo de expansão previsto para 2027. Ativar o novo recurso Boost Bracer permite executar um golpe poderoso e aumenta temporariamente a mobilidade. O Sword & Shield também traz de volta um ataque de corte com Oil que não aparecia desde Monster Hunter Generations (2016), além de um novo tipo de Oil que recupera vida ao acertar um golpe.

Leia maisO que muda com o Boost Bracer

Fonte: AUTOMATON (8 de setembro de 2026) / (Oficial) X oficial de Monster Hunter Wilds (8 de setembro de 2026)

MONOPHOBIA, aventura 2.5D em que lógica e poderes psíquicos revelam as anomalias de uma cidade, terá demo jogável na TOKYO GAME SHOW 2026

Imagem-chave deste título

A SHOCHIKU GAMES e a Candidum Games anunciaram, em 8 de setembro de 2026, que MONOPHOBIA, aventura 2.5D de lendas urbanas desenvolvida pela equipe Dendrobium, terá uma demo jogável na TOKYO GAME SHOW 2026. É uma aventura de terror psicológico leve centrada na resolução de enigmas e na investigação: em uma tela com rolagem lateral, os jogadores examinam as anomalias de uma cidade e reúnem as pistas em um diário. A verdade vem à tona por dois caminhos: a lógica e as habilidades psíquicas. A história, para um único jogador, acompanha Konoka Kirihara, uma garota sem “passado”, e sua colega de classe Shino Nakano, que tem poderes psíquicos. O roteiro é assinado por Teren Mikami, e o design de personagens fica a cargo de wata, cujos créditos incluem a VTuber Hyakumantenbara Salome.

Fonte: 4Gamer.net (8 de setembro de 2026) / Famitsu (8 de setembro de 2026) / (Oficial) Shochiku (8 de setembro de 2026) / (Oficial) Steam (data de publicação não confirmada)

Trava a pontuação ou joga de novo? O roguelike de dados Dice Tavern: Farkle Roguelike chega à Steam

Arte de loja deste jogo

A HARRISONWORLD CO.,LTD, sediada em Tóquio, lançou, em 8 de setembro de 2026, na Steam, o roguelike de dados Dice Tavern: Farkle Roguelike, desenvolvido pela Cavi Studio. Baseado no clássico jogo de dados Farkle, o título combina elementos de progressão roguelike com a decisão constante entre travar a pontuação ou jogar de novo em busca de uma pontuação mais alta. São 35 tipos de dados. Os jogadores escolhem um entre 11 personagens e enfrentam seis tavernas.

Fonte: (Oficial) HARRISONWORLD CO.,LTD (8 de setembro de 2026) / 4Gamer.net (8 de setembro de 2026)

Alchemy Factory, simulador de automação desenvolvido na China, chega à versão 1.0 e ultrapassa 200.000 cópias vendidas no acesso antecipado

Arte de loja deste jogo

O simulador de automação desenvolvido na China Alchemy Factory chegou à versão 1.0 na Steam em 8 de setembro de 2026. O desenvolvimento é da D5 Copperhead, equipe de três pessoas sediada em Suzhou. Os jogadores assumem o papel de um aprendiz de alquimista que conecta esteiras, tubos e dispositivos mágicos para automatizar tudo, da coleta ao processamento e à venda, cumprindo encomendas de poções e joias. O jogo também oferece modo cooperativo. Ultrapassou 200.000 cópias vendidas durante o acesso antecipado, e cerca de 89% das aproximadamente 2.300 avaliações na Steam são positivas.

Fonte: AUTOMATON (8 de setembro de 2026) / (Oficial) Steam (data de publicação não confirmada)