È stato annunciato Death Game Simulator, in cui si gestisce un death game invece di cercare di sopravvivervi.
Annunciato Death Game Simulator: si diventa l’organizzatore, non un partecipante — arriva su Steam a settembre
Lo sviluppatore indipendente TamagoEggs ha annunciato, il 7 settembre 2026, che il party game Death Game Simulator arriverà su Steam a settembre 2026. I giocatori vestono i panni di un GM (Game Master) la cui identità resta nascosta dietro una maschera e un modificatore di voce, mettendo alla prova i partecipanti con minigiochi come attraversare passerelle strette o passarsi una bomba. È uno scontro asimmetrico tra l’organizzatore e i partecipanti, con partite competitive e cooperative disponibili online. I partecipanti reagiscono con le Mayhem Cards, che concedono effetti come l’invincibilità o trasformano i colpi del GM in proiettili a salve, e permettono persino di sconfiggere il GM.
Fonte: 4Gamer.net (8 settembre 2026) / Game*Spark (8 settembre 2026) / (Ufficiale) Steam (data di pubblicazione non confermata)
Monster Hunter Wilds: Ascendance svela nuove azioni per lo Sword & Shield e riporta l’Oil per la prima volta dai tempi di Monster Hunter Generations

Capcom ha pubblicato, l’8 settembre 2026, un video di presentazione dell’arma Sword & Shield sul suo account X ufficiale, dedicato a Monster Hunter Wilds: Ascendance, il contenuto di espansione previsto per il 2027. Attivando la nuova funzione Boost Bracer si sbloccano un colpo potente e un potenziamento temporaneo dei movimenti. Con Sword & Shield torna inoltre un attacco tagliente che usa l’Oil, assente dai tempi di Monster Hunter Generations (2016), insieme a un nuovo tipo di Oil che ripristina la salute quando l’attacco va a segno.
Fonte: AUTOMATON (8 settembre 2026) / (Ufficiale) X ufficiale di Monster Hunter Wilds (8 settembre 2026)
MONOPHOBIA, l’avventura 2.5D in cui logica e poteri psichici svelano le anomalie di una città, avrà una demo giocabile al TOKYO GAME SHOW 2026

SHOCHIKU GAMES e Candidum Games hanno annunciato, l’8 settembre 2026, che MONOPHOBIA, l’avventura 2.5D sviluppata dal team Dendrobium e incentrata sulle leggende metropolitane, avrà una demo giocabile al TOKYO GAME SHOW 2026. È un horror psicologico leggero incentrato su enigmi e indagini: i giocatori esaminano le anomalie di una città a scorrimento laterale e mettono insieme gli indizi raccolti in un diario. La verità emerge seguendo due vie: la logica e le abilità psichiche. La storia, per un solo giocatore, segue Konoka Kirihara, una ragazza priva di un «passato», e la sua compagna di classe Shino Nakano, dotata di poteri psichici. La sceneggiatura porta la firma di Teren Mikami, mentre il character design è opera di wata, che ha curato anche quello della VTuber Hyakumantenbara Salome.
Fonte: 4Gamer.net (8 settembre 2026) / Famitsu (8 settembre 2026) / (Ufficiale) Shochiku (8 settembre 2026) / (Ufficiale) Steam (data di pubblicazione non confermata)
Blocchi il punteggio o tiri di nuovo? Il roguelike di dadi Dice Tavern: Farkle Roguelike arriva su Steam

HARRISONWORLD CO.,LTD, con sede a Tokyo, ha lanciato, l’8 settembre 2026, su Steam il roguelike di dadi Dice Tavern: Farkle Roguelike, sviluppato da Cavi Studio. Costruito sul classico gioco di dadi Farkle, unisce elementi di progressione roguelike alla scelta continua tra conservare il punteggio ottenuto e tirare di nuovo per cercare di ottenerne uno più alto. Ci sono 35 tipi di dadi. I giocatori scelgono uno tra 11 personaggi e affrontano sei taverne.
Fonte: (Ufficiale) HARRISONWORLD CO.,LTD (8 settembre 2026) / 4Gamer.net (8 settembre 2026)
Alchemy Factory, il simulatore di automazione sviluppato in Cina, passa alla versione 1.0 e supera le 200.000 copie vendute in accesso anticipato

Alchemy Factory, il simulatore di automazione sviluppato in Cina, ha raggiunto la versione 1.0 su Steam l’8 settembre 2026. Lo sviluppo è a cura di D5 Copperhead, un team di tre persone con sede a Suzhou. I giocatori vestono i panni di un alchimista apprendista che collega nastri trasportatori, tubi e dispositivi magici per automatizzare tutto, dalla raccolta alla lavorazione fino alla vendita, portando a termine commissioni relative a pozioni e gioielli. È previsto anche il supporto alla modalità cooperativa. Il gioco ha superato le 200.000 copie vendute durante l’accesso anticipato, e su Steam ha circa 2.300 recensioni, positive in circa l’89% dei casi.
Fonte: AUTOMATON (8 settembre 2026) / (Ufficiale) Steam (data di pubblicazione non confermata)
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