Death Game Simulator, donde tú controlas el death game en lugar de sobrevivir a uno, fue anunciado.
Anuncian Death Game Simulator: sé el anfitrión, no un participante — llega a Steam en septiembre
El desarrollador independiente TamagoEggs anunció el 7 de septiembre de 2026 que el juego de fiesta Death Game Simulator llegará a Steam en septiembre de 2026. Los jugadores asumen el papel de un GM (Game Master) cuya identidad queda oculta tras una máscara y un modificador de voz, y ponen a prueba a los participantes con minijuegos como cruzar plataformas angostas o pasarse una bomba entre todos. Es un enfrentamiento asimétrico entre el anfitrión y los participantes, con soporte tanto para partidas competitivas como cooperativas en línea. Los participantes contraatacan con las Mayhem Cards, que otorgan efectos como invencibilidad o hacer que los disparos del GM sean de fogueo, e incluso permiten derrotar al GM.
Fuente: 4Gamer.net (8 de septiembre de 2026) / Game*Spark (8 de septiembre de 2026) / (Oficial) Steam (fecha de publicación no confirmada)
Monster Hunter Wilds: Ascendance revela nuevas acciones para Sword & Shield y trae de vuelta el Oil por primera vez desde Monster Hunter Generations

Capcom publicó el 8 de septiembre de 2026 un video de presentación del arma Sword & Shield en su cuenta oficial de X, correspondiente a Monster Hunter Wilds: Ascendance, el contenido de expansión previsto para 2027. Al activar la nueva función Boost Bracer se desbloquean un golpe poderoso y un impulso temporal a los movimientos. El arma Sword & Shield también recupera un ataque de corte con Oil que no aparecía desde Monster Hunter Generations (2016), junto con un nuevo tipo de Oil que restaura salud al conectar un golpe.
Fuente: AUTOMATON (8 de septiembre de 2026) / (Oficial) X oficial de Monster Hunter Wilds (8 de septiembre de 2026)
MONOPHOBIA, la aventura 2.5D donde la lógica y los poderes psíquicos revelan las anomalías de una ciudad, tendrá demo jugable en TOKYO GAME SHOW 2026

SHOCHIKU GAMES y Candidum Games anunciaron el 8 de septiembre de 2026 que MONOPHOBIA, la aventura 2.5D de leyendas urbanas desarrollada por el equipo Dendrobium, tendrá una demo jugable en TOKYO GAME SHOW 2026. Es un juego de terror psicológico ligero centrado en resolver acertijos e investigar: los jugadores examinan las anomalías de una ciudad que se muestra mediante desplazamiento lateral y conectan las pistas que reúnen en un diario. La verdad sale a la luz por dos vías: la lógica y las habilidades psíquicas. La historia, para un solo jugador, sigue a Konoka Kirihara, una chica sin “pasado”, y a su compañera de clase Shino Nakano, quien tiene poderes psíquicos. El guion es obra de Teren Mikami, y el diseño de personajes está a cargo de wata, cuyos créditos incluyen a la VTuber Hyakumantenbara Salome.
Fuente: 4Gamer.net (8 de septiembre de 2026) / Famitsu (8 de septiembre de 2026) / (Oficial) Shochiku (8 de septiembre de 2026) / (Oficial) Steam (fecha de publicación no confirmada)
¿Aseguras tu puntaje o vuelves a tirar? El roguelike de dados Dice Tavern: Farkle Roguelike llega a Steam

HARRISONWORLD CO.,LTD, con sede en Tokio, lanzó el 8 de septiembre de 2026 en Steam el roguelike de dados Dice Tavern: Farkle Roguelike, desarrollado por Cavi Studio. Basado en el clásico juego de dados Farkle, suma elementos de progresión tipo roguelike a la decisión constante entre asegurar tu puntaje o volver a tirar buscando uno más alto. Hay 35 tipos de dados. Los jugadores eligen a uno de 11 personajes y se enfrentan a seis tabernas.
Fuente: (Oficial) HARRISONWORLD CO.,LTD (8 de septiembre de 2026) / 4Gamer.net (8 de septiembre de 2026)
El simulador de automatización desarrollado en China Alchemy Factory llega a la versión 1.0 y supera las 200,000 copias vendidas en acceso anticipado

El simulador de automatización desarrollado en China Alchemy Factory alcanzó la versión 1.0 en Steam el 8 de septiembre de 2026. Lo desarrolla D5 Copperhead, un equipo de tres personas con sede en Suzhou. Los jugadores asumen el papel de un aprendiz de alquimista que conecta cintas transportadoras, tuberías y dispositivos mágicos para automatizar todo, desde la recolección hasta el procesamiento y la venta, y cumplen encargos con pociones y joyas. También hay soporte para juego cooperativo. El juego superó las 200,000 copias vendidas durante el acceso anticipado, y cerca del 89% de sus aproximadamente 2,300 reseñas en Steam son positivas.
Fuente: AUTOMATON (8 de septiembre de 2026) / (Oficial) Steam (fecha de publicación no confirmada)
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