Death Game Simulator, où vous prenez les commandes du death game au lieu d’essayer d’y survivre, a été annoncé.

Death Game Simulator annoncé : devenez l’animateur, pas un participant — sortie sur Steam en septembre

Le développeur indépendant TamagoEggs a annoncé, le 7 septembre 2026, que le party game Death Game Simulator sortira sur Steam en septembre 2026. Les joueurs incarnent un GM (Game Master) dont l’identité est dissimulée derrière un masque et un modificateur de voix, et mettent les participants à l’épreuve avec des mini-jeux comme traverser d’étroites passerelles ou se refiler une bombe. C’est un affrontement asymétrique entre l’animateur et les participants, avec des parties compétitives et coopératives en ligne. Les participants ripostent avec les Mayhem Cards, qui peuvent notamment leur conférer l’invincibilité, transformer les tirs du GM en tirs à blanc et même leur permettre de vaincre le GM.

Source : 4Gamer.net (8 septembre 2026) / Game*Spark (8 septembre 2026) / (Officiel) Steam (date de publication non confirmée)

Monster Hunter Wilds: Ascendance dévoile de nouvelles actions pour le Sword & Shield et ramène l’Oil pour la première fois depuis Monster Hunter Generations

Visuel clé de cette extension

Capcom a publié, le 8 septembre 2026, une vidéo de présentation de l’arme Sword & Shield sur son compte X officiel, consacrée à Monster Hunter Wilds: Ascendance, l’extension prévue pour 2027. Activer la nouvelle fonction Boost Bracer débloque un coup puissant et une amélioration temporaire des mouvements. Le Sword & Shield marque aussi le retour d’une attaque tranchante utilisant l’Oil, absente depuis Monster Hunter Generations (2016), avec un nouveau type d’Oil qui restaure la santé en cas de coup réussi.

À lire aussiCe que change le Boost Bracer

Source : AUTOMATON (8 septembre 2026) / (Officiel) X officiel de Monster Hunter Wilds (8 septembre 2026)

MONOPHOBIA, l’aventure 2.5D où la logique et les pouvoirs psychiques permettent de percer le mystère des anomalies d’une ville, aura une démo jouable au TOKYO GAME SHOW 2026

Visuel clé de ce titre

SHOCHIKU GAMES et Candidum Games ont annoncé, le 8 septembre 2026, que MONOPHOBIA, l’aventure 2.5D sur le thème des légendes urbaines développée par l’équipe Dendrobium, aura une démo jouable au TOKYO GAME SHOW 2026. C’est un jeu d’horreur psychologique léger centré sur la résolution d’énigmes et l’enquête : dans ce jeu en défilement horizontal, les joueurs examinent les anomalies d’une ville et rassemblent les indices dans un journal. Deux voies permettent de découvrir la vérité : la logique et les pouvoirs psychiques. Cette aventure en solo suit Konoka Kirihara, une fille sans « passé », et sa camarade de classe Shino Nakano, dotée de pouvoirs psychiques. Le scénario est signé Teren Mikami, et le character design est assuré par wata, à qui l’on doit notamment le design de la VTuber Hyakumantenbara Salome.

Source : 4Gamer.net (8 septembre 2026) / Famitsu (8 septembre 2026) / (Officiel) Shochiku (8 septembre 2026) / (Officiel) Steam (date de publication non confirmée)

Garder son score ou relancer les dés ? Le roguelike de dés Dice Tavern: Farkle Roguelike sort sur Steam

Illustration de boutique de ce jeu

HARRISONWORLD CO.,LTD, basée à Tokyo, a sorti, le 8 septembre 2026, sur Steam, le roguelike de dés Dice Tavern: Farkle Roguelike, développé par Cavi Studio. Construit sur le jeu de dés classique Farkle, il associe des éléments de progression roguelike à un choix permanent : garder son score ou relancer les dés pour viser plus haut. On compte 35 types de dés. Les joueurs choisissent l’un des 11 personnages et relèvent les défis de six tavernes.

Source : (Officiel) HARRISONWORLD CO.,LTD (8 septembre 2026) / 4Gamer.net (8 septembre 2026)

Alchemy Factory, le simulateur d’automatisation développé en Chine, passe en version 1.0 et dépasse 200 000 exemplaires vendus en accès anticipé

Illustration de boutique de ce jeu

Alchemy Factory, le simulateur d’automatisation développé en Chine, est passé en version 1.0 sur Steam le 8 septembre 2026. Il est développé par D5 Copperhead, une équipe de trois personnes basée à Suzhou. Les joueurs incarnent un alchimiste apprenti qui relie convoyeurs, tuyaux et dispositifs magiques pour tout automatiser, de la récolte à la vente en passant par la transformation, et honorent des commandes de potions et de bijoux. Le jeu propose également un mode coopératif. Le jeu s’est vendu à plus de 200 000 exemplaires pendant l’accès anticipé, et environ 89 % de ses quelque 2 300 avis Steam sont positifs.

Source : AUTOMATON (8 septembre 2026) / (Officiel) Steam (date de publication non confirmée)