Il 31 agosto 2026 Famitsu ha pubblicato un’intervista agli sviluppatori di Culdcept BEGINS, il primo capitolo interamente nuovo della serie in dieci anni. Al suo interno, Hideo Suzuki, amministratore di Omiya Soft, racconta che è la prima volta che l’azienda fornisce il motore di regole di Culdcept a un partner esterno.

Culdcept BEGINS è uscito per Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 il 16 luglio 2026, e una versione per Steam è prevista per il quarto trimestre del 2026. Le regole si basano su quelle di Culdcept Second, mentre il character designer Satoshi Matsuura ha rinnovato completamente i personaggi. La produzione e la direzione sono state curate da Neos Corporation, mentre l’implementazione è stata affidata a Grounding Inc.

Uno screenshot del gioco

Secondo Suzuki, ciò che Omiya Soft ha fornito è un insieme di programmi che comprende, tra le altre cose, la risoluzione delle abilità e il calcolo del mana. Racconta di aver temuto inizialmente che, essendo già difficile realizzare un gioco con un solo team, più team che lavorano insieme finissero per intralciarsi a vicenda. Di fatto, dice, ogni team è rimasto nel proprio ambito e lo sviluppo è proceduto senza intoppi.

Kohei Takeshige, produttore di JAMSWORKS Co., Ltd., racconta che, come destinatario della proposta di Neos, ha dovuto considerare non solo l’idea in sé ma anche la sua fattibilità. Takeshige dice di aver proposto di rinnovare l’interfaccia e il character design, mantenendo però il motore di regole già esistente, di cui Omiya Soft poteva garantire l’affidabilità.

Suzuki racconta che affidare il character design a Matsuura gli ha dato un po’ la sensazione di dare in sposa una figlia — con un po’ di malinconia. Takayuki Jingu, game designer della serie, spiega che, a suo avviso, questo gioco occupa all’interno della serie una posizione simile a quella di Mobile Suit Gundam SEED, apparso nel corso della lunga storia della saga Mobile Suit Gundam. Aggiunge di sperare che il gioco raggiunga un nuovo pubblico e porti la serie verso il futuro.

Uno screenshot del gioco

Takeshige racconta che è la prima volta che Culdcept punta davvero a espandersi all’estero. La serie ha una storia di 30 anni. Secondo Takeshige, il team ha ricevuto un’e-mail da un giocatore coreano che raccontava di aver partecipato ai tornei locali all’epoca dell’uscita della versione PlayStation 2 in Corea, e che si diceva felice anche per questa nuova uscita.

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PiattaformeData di uscitaDemo
Steam (PC)Q4 2026No
Nintendo Switch 216 luglio 2026
Nintendo Switch16 luglio 2026

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Informazioni aggiornate al 31 agosto 2026