El 31 de agosto de 2026, Famitsu publicó una entrevista a los desarrolladores de Culdcept BEGINS, el primer juego completamente nuevo de la serie en diez años. En ella, Hideo Suzuki, consejero de Omiya Soft, cuenta que es la primera vez que la empresa cede el motor de reglas de Culdcept a un socio externo.

Culdcept BEGINS salió para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 el 16 de julio de 2026, y está prevista una versión para Steam en el cuarto trimestre de 2026. Las reglas se basan en las de Culdcept Second, y el diseñador de personajes Satoshi Matsuura ha renovado por completo el elenco. Neos Corporation se ha encargado de la producción y la dirección, mientras que Grounding Inc. ha llevado a cabo la implementación.

Una captura de pantalla del juego

Según Suzuki, lo que aportó Omiya Soft fue un conjunto de programas que incluye, entre otras cosas, la resolución de habilidades y el cálculo de maná. Cuenta que al principio temía que, si ya era difícil hacer un juego con un solo equipo, varios equipos trabajando a la vez acabaran estorbándose entre sí. En la práctica, dice, cada equipo se ciñó a su propio terreno y el desarrollo avanzó sin contratiempos.

Kohei Takeshige, productor de JAMSWORKS Co., Ltd., cuenta que, al recibir la propuesta de Neos, tuvo que valorar no solo la idea, sino también su viabilidad. Takeshige dice que propuso renovar la interfaz y el diseño de personajes conservando el motor de reglas ya existente, cuyo funcionamiento Omiya Soft podía garantizar.

Suzuki cuenta que confiar el diseño de personajes a Matsuura le dio la sensación de entregar a una hija en matrimonio, con cierta nostalgia. Takayuki Jingu, diseñador de juegos de la serie, explica que ve el lugar de este juego dentro de la serie como algo parecido a lo que fue Mobile Suit Gundam SEED dentro de la larga trayectoria de la franquicia Mobile Suit Gundam. También dice que espera que el juego llegue a un público nuevo y dé continuidad a la serie de cara al futuro.

Una captura de pantalla del juego

Takeshige cuenta que es la primera vez que Culdcept apuesta con tanta fuerza por expandirse fuera de Japón. La serie tiene 30 años de historia. Según Takeshige, el equipo recibió un correo de un jugador coreano que contaba haber participado en torneos locales cuando salió la versión de PlayStation 2 en Corea, y que decía que también estaba deseando que llegara este nuevo lanzamiento.

Leer másResumen de noticias de videojuegos japoneses de hoy (10 de agosto de 2026)
PlataformasFecha de lanzamientoDemo
Steam (PC)Q4 2026No
Nintendo Switch 216 de julio de 2026
Nintendo Switch16 de julio de 2026

Idioma: Sin español (inglés, japonés)
Información actualizada a 31 de agosto de 2026