Em 31 de agosto de 2026, a Famitsu publicou uma entrevista com os desenvolvedores de Culdcept BEGINS, o primeiro jogo totalmente novo da série em dez anos. Nela, Hideo Suzuki, conselheiro da Omiya Soft, conta que é a primeira vez que a empresa cede o mecanismo de regras de Culdcept a um parceiro externo.

Culdcept BEGINS foi lançado para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 em 16 de julho de 2026, e uma versão para Steam está prevista para o quarto trimestre de 2026. As regras são baseadas nas de Culdcept Second, e o designer de personagens Satoshi Matsuura renovou todo o elenco. A produção e a direção ficaram a cargo da Neos Corporation, enquanto a implementação foi feita pela Grounding Inc.

Uma captura de tela do jogo

Segundo Suzuki, o que a Omiya Soft forneceu foi um conjunto de programas que reúne, entre outras coisas, a resolução de habilidades e o cálculo de mana. Ele conta que, no início, como já era difícil fazer um jogo com uma única equipe, temia que várias equipes trabalhando juntas acabassem atrapalhando umas às outras. Na prática, segundo ele, cada equipe manteve seu próprio espaço e o desenvolvimento avançou sem problemas.

Kohei Takeshige, produtor da JAMSWORKS Co., Ltd., conta que, como quem recebeu a proposta da Neos, precisou pensar não só na ideia em si, mas também em sua viabilidade. Takeshige diz que propôs renovar a interface e o design dos personagens mantendo o mecanismo de regras já existente, que a Omiya Soft podia garantir.

Suzuki conta que confiar o design dos personagens a Matsuura deu a sensação de entregar uma filha em casamento, com certa saudade. Takayuki Jingu, game designer da série, explica que vê o lugar deste jogo na série como algo próximo do que foi Mobile Suit Gundam SEED dentro da longa trajetória da franquia Mobile Suit Gundam. Ele também diz esperar que o jogo alcance um novo público e leve a série adiante.

Uma captura de tela do jogo

Takeshige conta que esta é a primeira vez que Culdcept se expande de maneira tão significativa para fora do Japão. A série tem 30 anos de história. Segundo Takeshige, a equipe recebeu um e-mail de um jogador coreano que contava ter participado de torneios locais na época em que a versão de PlayStation 2 foi lançada na Coreia, e que dizia estar ansioso também por este novo lançamento.

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PlataformasData de lançamentoDemo
Steam (PC)Q4 2026Não
Nintendo Switch 216 de julho de 2026
Nintendo Switch16 de julho de 2026

Idioma: Sem português (inglês, japonês)
Informações atualizadas em 31 de agosto de 2026