Famitsu a publié le 31 août 2026 un entretien avec les développeurs de Culdcept BEGINS, le premier épisode entièrement inédit de la série depuis dix ans. Hideo Suzuki, administrateur chez Omiya Soft, y indique qu’il s’agit de la première fois que l’entreprise fournit le moteur de règles de Culdcept à un partenaire extérieur.
Culdcept BEGINS est sorti sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 le 16 juillet 2026, et une version Steam est prévue pour le quatrième trimestre 2026. Les règles reposent sur celles de Culdcept Second, et le character designer Satoshi Matsuura a entièrement revu les personnages. La production et la direction ont été assurées par Neos Corporation, tandis que la réalisation technique a été confiée à Grounding Inc.

Selon Suzuki, ce qu’Omiya Soft a fourni est un ensemble de programmes regroupant, entre autres, la résolution des capacités et le calcul du mana. Il explique avoir d’abord craint que, la conception d’un jeu étant déjà difficile pour une seule équipe, plusieurs équipes travaillant ensemble ne finissent par se gêner mutuellement. Dans les faits, dit-il, chaque équipe est restée dans son propre périmètre et le développement s’est déroulé sans accroc.
Kohei Takeshige, producteur chez JAMSWORKS Co., Ltd., explique qu’après avoir reçu la proposition de Neos, il devait réfléchir non seulement au concept, mais aussi à sa faisabilité. Takeshige indique avoir proposé de renouveler l’interface et les personnages tout en conservant le moteur de règles existant, dont Omiya Soft pouvait garantir la fiabilité.
Suzuki confie qu’avoir confié la conception des personnages à Matsuura lui a fait un peu l’effet de marier sa propre fille — un pincement au cœur. Takayuki Jingu, game designer de la série, explique qu’il considère que ce jeu occupe dans la série une place proche de celle de Mobile Suit Gundam SEED, apparu au fil de la longue histoire de la franchise Mobile Suit Gundam. Il ajoute espérer que le jeu touchera un nouveau public et portera la série vers l’avenir.

Takeshige indique qu’il s’agit de la première fois que Culdcept se tourne véritablement vers l’étranger. La série a 30 ans d’histoire. Selon Takeshige, l’équipe a reçu un e-mail d’un joueur coréen expliquant avoir participé à des tournois locaux à l’époque de la sortie de la version PlayStation 2 en Corée, et se réjouissant également de cette nouvelle sortie.
| Plateformes | Date de sortie | Démo |
|---|---|---|
| Steam (PC) | Q4 2026 | Non |
| Nintendo Switch 2 | 16 juillet 2026 | — |
| Nintendo Switch | 16 juillet 2026 | — |
Langue : Non disponible en français (anglais, japonais)
Informations à jour au 31 août 2026
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