Famitsu veröffentlichte am 31. August 2026 ein Entwicklerinterview zu Culdcept BEGINS, dem ersten komplett neuen Teil der Serie seit zehn Jahren. Darin erklärt Hideo Suzuki, Vorstandsmitglied von Omiya Soft, dass das Unternehmen die Culdcept-Regel-Engine damit zum ersten Mal einem externen Partner zur Verfügung gestellt habe.

Culdcept BEGINS erschien am 16. Juli 2026 für Nintendo Switch und Nintendo Switch 2. Eine Steam-Version ist für das vierte Quartal 2026 geplant. Die Regeln basieren auf Culdcept Second, und Charakterdesigner Satoshi Matsuura hat die Figuren komplett neu gestaltet. Produktion und Regie lagen bei Neos Corporation; die Umsetzung übernahm Grounding Inc.

Ein Screenshot aus dem Spiel

Suzuki zufolge stellte Omiya Soft ein Paket von Programmen bereit, das unter anderem die Auflösung von Fähigkeiten und die Berechnung von Mana übernimmt. Er habe zunächst befürchtet, dass mehrere Teams sich gegenseitig behindern könnten, da schon die Entwicklung mit einem einzigen Team schwierig genug sei. Tatsächlich habe sich aber jedes Team an seinen eigenen Aufgabenbereich gehalten, sodass die Entwicklung reibungslos verlaufen sei, sagt er.

Kohei Takeshige, Produzent bei JAMSWORKS Co., Ltd., sagt, als ihm Neos die Präsentation vorgelegt habe, habe er nicht nur über das Konzept, sondern auch über dessen Umsetzbarkeit nachdenken müssen. Takeshige zufolge schlug er vor, die Benutzeroberfläche und das Charakterdesign zu erneuern, dabei aber die bestehende Regel-Engine zu übernehmen, für die Omiya Soft garantieren konnte.

Suzuki sagt, als er das Charakterdesign in Matsuuras Hände gelegt habe, sei dies für ihn mit einer gewissen Wehmut verbunden gewesen und habe sich ein wenig so angefühlt, als würde man seine Tochter verheiraten. Takayuki Jingu, Spieledesigner der Serie, erklärt, er sehe die Position dieses Spiels innerhalb der Reihe ähnlich wie die von Mobile Suit Gundam SEED, das im Laufe der langjährigen Geschichte der Mobile Suit Gundam-Reihe erschien. Er hoffe zudem, dass das Spiel ein neues Publikum erreiche und die Serie in die Zukunft trage.

Ein Screenshot aus dem Spiel

Takeshige sagt, dies sei das erste Mal, dass Culdcept einen groß angelegten Vorstoß ins Ausland unternehme. Die Serie blickt auf eine 30-jährige Geschichte zurück. Takeshige zufolge erhielt das Team eine E-Mail von einem koreanischen Spieler, in der dieser schrieb, dass er damals, als die PlayStation-2-Version in Korea erschien, an lokalen Turnieren teilgenommen habe und sich auch auf dieses neue Spiel freue.

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PlattformenErscheinungsdatumDemo
Steam (PC)Q4 2026Nein
Nintendo Switch 216. Juli 2026
Nintendo Switch16. Juli 2026

Sprache: Nicht auf Deutsch verfügbar (Englisch, Japanisch)
Stand: 31. August 2026